indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间,光是硬挤下就竭尽全力了……UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把steam页面上传了,……过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/groups/post/1850
那时的我们,不就是在看着小伙伴的游戏“直播”吗?……发布之后会标注禁止实况等等……而且讲真,有些游戏我视频通关了就不会很想买了……或者买了就放在那儿不会再打一遍了总觉得最好的方法就是在发布游戏的时候能明确标明是否可直播……为何不公开出来给大家鉴赏?
indienova.com/game/crown-of-the-empire-around-the-world
黄昏时分,团队开始在皇宫内搜寻,但毛茛无处可寻。 “她可能跑到树林里去了,”王子建议。……乔里克问道,从一边看向另一边。 那个年轻人像是凭空消失了。……埃琳娜会找到失踪的王子吗?
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄。……放一些不会改变故事的大方向但是更西方的元素到游戏中去吧
indienova.com/steam/game/2139310
是他或者她吗?还是他们?……假如时间倒流了....于是一个关于时无烬的故事就被创造出来了...而在游戏里大家更多的会体验到和船上乘客的互动和对他们的救赎中去……虽然也会包含着想破脑袋的各种无力交织着是否看攻略的矛盾感,但请相信坚持到最后的你必然是游戏里的王者,you
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
想画这种气势恢弘且极有故事感的封面……但是画不出来。……想画这种色彩风格化明显的封面,但是画不出来:靠女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,我的游戏里没有美少女……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够的ip效应,吸引力会直线下降
indienova.com/game/train-traffic-manager
沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林吗?)……,冬季会冻结你的开关,而在午夜,嗯!你只需要四处张望。……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/groups/post/58134
4.美术瞩目,是水粉风格吗?……人,会走向混乱。因此,才有了绳索。……其实汉语里面不喜欢用太多关联词,因为意思已经隐含了逻辑关系了,“清风徐来,水波不兴”,这可以是转折、也可以是并置,写出来就没味了
版本:Early Access
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